கணினி அமைப்பின் கூறுகள் (Components of a Computer System)


கணினி அமைப்பின் கூறுகள் (Components of a Computer System)

ஒரு கணினி என்பது வெறும் இயந்திரம் மட்டுமல்ல. அது பல கூறுகளின் ஒருங்கிணைந்த அமைப்பாகும். ஒரு கணினி முறைமை வெற்றிகரமாக இயங்குவதற்கு நான்கு பிரதான கூறுகள் அவசியமானவை. அவை:

  • வன்பொருள் (Hardware)
  • மென்பொருள் (Software)
  • பயனர் (Liveware)
  • தரவு மற்றும் தகவல் (Data and Information)

இந்த நான்கில் ஒன்று இல்லாவிட்டாலும் கணினி முறைமை முழுமையடையாது.


1. வன்பொருள் (Hardware)

கணினியின் பாகங்களில் தொட்டுணரக்கூடிய அனைத்தும் வன்பொருள் எனப்படும். இவை கணினியின் பௌதீகப் பாகங்களாகும்.

  • உதாரணங்கள்: விசைப்பலகை (Keyboard), சுட்டி (Mouse), மத்திய முறைவழி அலகு (CPU), திரை (Monitor), அச்சுப்பொறி (Printer).
  • வகைகள்: உள்ளீட்டுச் சாதனங்கள், முறைவழிப்படுத்தும் சாதனங்கள், வெளியீட்டுச் சாதனங்கள் மற்றும் தேக்கச் சாதனங்கள்.

2. மென்பொருள் (Software)

கணினியின் வன்பொருட்களைச் செயற்படுத்துவதற்கு வழங்கப்படுகின்ற கட்டளைகளின் தொகுப்பே மென்பொருள் எனப்படும். மென்பொருட்களை நம்மால் தொட்டுணர முடியாது. வன்பொருளுக்கு உயிர் கொடுப்பது மென்பொருளாகும்.

  • முறைமை மென்பொருள் (System Software): கணினி இயங்கத் தேவையானவை. (உதாரணம்: Windows, Android).
  • பயன்பாட்டு மென்பொருள் (Application Software): ஒரு குறிப்பிட்ட வேலையைச் செய்யப் பயன்படுபவை. (உதாரணம்: MS Word, VLC Player).

3. பயனர் (Liveware)

கணினியை இயக்குபவர் அல்லது பயன்படுத்துபவர் பயனர் என அழைக்கப்படுவார். ஒரு கணினியில் சிறந்த வன்பொருள்களும் மென்பொருள்களும் காணப்படுகின்றபோதிலும் அதனை இயக்குவதற்கு மனித அறிவு அவசியம்.

  • பயனரின் வகைகள்: சாதாரண பயனர் (User), கணினி நிரலாளர் (Programmer), கணினி ஆய்வாளர் (System Analyst), தரவுத்தள நிர்வாகி (Database Administrator).

4. தரவு மற்றும் தகவல் (Data & Information)

தரவு என்பது கணினிக்கு வழங்கப்படுவதும், தகவல் என்பது கணினியிடமிருந்து நாம் பெறுவதுமாகும்.

  • தரவு (Data): முறைவழிப்படுத்தப்படாத அடிப்படை அம்சங்கள் ‘தரவு’ எனப்படும். இவை பொதுவாகப் பயனற்றவையாகத் தோன்றும். (உதாரணம்: 80, 90, 75).
  • தகவல் (Information): தரவுகளை முறைவழிப்படுத்திய பிறகு கிடைக்கும் பயனுள்ள முடிவு ‘தகவல்’ எனப்படும். (உதாரணம்: 245).

ஒட்டுமொத்த செயல்பாடு (Overall Interaction):

பயனர் (Liveware), ஒரு மென்பொருளைப் (Software) பயன்படுத்தி, வன்பொருள் (Hardware) ஊடாகத் தரவுகளை (Data) உள்ளீடு செய்கிறார். கணினி அதனை முறைவழிப்படுத்தி நமக்குத் தகவலாக (Information) வழங்குகிறது.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *